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Fraunhofer Gesellschaft

Virtual Book - interaktiv Lesen

Elektronische Nachbildung des klassischen Buchs

Virtual Book

Wir sind es gewohnt, zum Lesen eines Textes ein Buch aufzuschlagen. Das „Virtuelle Buch“ blättert nicht nur Seite für Seite, sondern findet auch Textstellen, die mit einem bestimmten Suchwort verbunden sind. Am Beispiel der Print-Publikation “Digitale Transformationen wird eine erste Version dieses digitalen Buch-Formates vorgestellt.

Die Texte werden als Wissensstruktur digital aufbereitet. Mittels Textanalyse werden wesentliche Schlagworte ermittelt: Die 250 häufigsten Substantive dienen dem Leser als Navigationsgerüst. Wird ein Wort ausgewählt, so blättert sich das „Virtuelle Buch“ von selbst um und zeigt die entsprechende Textstelle. Der Leser kann im „Virtuellen Buch“ blättern, stöbern, Videos ansehen und Musik hören. Das klassische Medium Buch mit seiner linearen Struktur von Kapiteln wird in seiner elektronischen Nachbildung mit dem Hypertext-Prinzip vernetzter Information kombiniert. Das Buch als haptisches Interface wird über den Text hinaus multimedial erschlossen.

Anwendung

Wertvolle und empfindliche Bücher können im Museum meist nicht ausgestellt werden. Sie können aber in digitaler Form nachgebildet und so in Bibliotheken einzelnen Experten oder – medial inszeniert – auch einem großen Publikum zugänglich gemacht werden. Große Buchhandlungen oder Verlage können das Virtuelle Buch bspw. auch als ein generisches Interface zum Probelesen von Textstellen aus Büchern einsetzen.

Technologie

Das Virtuelle Buch wurde als Echtzeit-Anwendung entwickelt und unter Verwendung von Open GL in C++ programmiert. Es visualisiert ein PDF-Dokument als virtuelles 3D-Buch. Das PDF-Dokument ist in einzelne Seiten unterteilt und in Bitmap Bilder konvertiert. Sobald das virtuelle Buch eine Anfrage nach einer Seite erhält, blättert es dort hin. Die nächste Version des Virtuellen Buches wird integrierte Audio- und Video-Komponenten enthalten.

Forschungsthemen

Virtual Book, Augmented Reality, Dokumenten-Browser, Audio-Bookmarking.

Autoren/KünstlerInnen

Monika Fleischmann, Idee und Konzept
Wolfgang Strauss, Konzept und Produktion

Realisierung

Thomas Goldstrasz, Koordination
Kresimir Simunic, Echtzeit Visualisierung
Ansgar Himmel, Datenbank-Programmierung
Jochen Denzinger, Interface Design

Partner

whois verlags- & vertriebsgesellschaft, Heidelberg für die Publikation Digitale Transformationen.

Entstehung

2005 – 2006

Video

[ Virtual Book Demo-Video | QuickTime MOV | 22 MB ]

Dokumentation auf netzspannung.org

Virtual Book auf netzspannung.org

Online Zugang zu den Texten des Virtual Book Demonstrators im Archiv der Medienkunst-Forschung von netzspannung.org

Digitale Transformationen mit 54 Texten von renommierten Autoren zur Medienkunst, herausgegeben von Monika Fleischmann und Ulrike Reinhard.
50 hochkarätige Autoren kommen hier zu Wort, um die digitalen Transformationen in ihren vielfältigen Rollen und an konkreten Beispielen vorzustellen: Rosanne Altstatt | Gabriele Blome & Jochen Denzinger | Sabine Breitsameter | Bazon Brock | Dieter Daniels & Rudolf Frieling | Alberto de Campo & Julian Rohrhuber | Christian Dögl | Jan & Tim Edler | Sabine Flach | Monika Fleischmann 1 – Innovation durch intrdisziplinäres Arbeiten am Bsp. des MARS Lab | Monika Fleischmann 2 – Digitale Transformationen – ein Einführender Überblick | Monika Fleischmann & Wolfgang Strauss | Herbert W. Franke | Ursula Frohne | Thomas Goldstrasz | Oliver Grau | Hans-Jürgen Hafner | Gabriele Hartmann | Sabine Himmelsbach | Susanne Jaschko | Wilhelm Krull und Vera Szöllösi-Brenig | Katja Kwastek | Dominik Landwehr | Wolf Lieser | Sigrid Markl & Virgil Widrich | Wilfried Matanovic | Peter Matussek | Laurent Mignonneau & Christa Sommerer | Sibylle Omlin | Sebastian Peichl | Danièle Perrier | Ulrike Reinhard – Vorwort | Mareike Reusch | Joachim Sauter | Giaco Schiesser | Holger Schulze | Gerfried Stocker | Reinhard Storz | Georg Trogemann | Eku Wand | Peter Weibel | Ulrich Weinberg | Axel Wirths | Andrea Zapp | Christian Ziegler | Annett Zinsmeister

Kontakt

Monika Fleischmann und Wolfgang Strauss
Fraunhofer-Institut IAISMARS Exploratory Media Lab

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