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>digital sparks 06< - Die Gewinner

Originalmeldung vom 12.04.2006

digital sparks - Jury und Gewinner

Die Jury hat entschieden! Der >digital sparks 06< Award 2006 geht an:

Joanne Moar, Kunsthochschule für Medien Köln, für die Arbeit Becoming German, eine interaktive Online-Datenbank zur Untersuchung der typisch deutschen Kindheit.
André Gräf, Eystathios Klotsikas, Philip Kretschmann, Tim Schenk, Technische Fachhochschule Berlin, für das Projekt ROB, ein universell einsetzbarer Handy-Bluetooth-Controller für audio-visuelle Anwendungen.
Markus Kison, Universität der Künste Berlin, für die Installation Roermond-Ecke-Schönhauser, eine räumliche Inszenierung von Webcam-Bilder, die live von vier Orten in unterschiedlichen Ländern gesendet werden.

Lobende Erwähnungen wurden ausgesprochen für:

CabBoots, Schuhe mit integriertem Leitsystem von Martin Frey, Universität der Künste Berlin.
Dokumat 500, ein vollautomatischer Dokumentationsroboter von Niklas Roy, Universität der Künste Berlin.
Herzfassen, ein sinnliches Objekt von Monika Hoinkis, Universität der Künste Berlin.
Recreating Movement, ein interaktives Werkzeug zur Untersuchung von Filmsequenzen in einem dreidimensionalen Raum von Martin Hilpoltsteiner, Fachhochschule Würzburg-Schweinfurt.
The Setun Conspiracy, der Auskunftsschalter zu dem trinären Computer SETUN von Francis Hunger, Hochschule für Grafik und Buchgestaltung Leipzig.

[ netzspannung.org/digital-sparks/06 ]

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eCULTURE FACTORY ist Partner im Informatikjahr

Originalmeldung vom 20.02.2006

eCulture-Factory_Informatikjahr.jpg

Dank Informatik – eCULTURE FACTORY ist Partner im Jahr der Informatik

Das Informatikjahr ist das mittlerweile siebte in der Reihe der Wissenschaftsjahre, die das Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) initiiert hat. Das Informatikjahr wird gemeinsam mit der Initiative Wissenschaft im Dialog (WiD) und der Gesellschaft für Informatik (GI) sowie zahlreichen Partnern aus Wissenschaft, Wirtschaft und Kultur durchgeführt.

Unter Federführung der Gesellschaft für Informatik und der Fraunhofer IUK-Gruppe werden an rund 20 Standorten in Deutschland Errungenschaften der Informatik präsentiert, Interesse an der Wissenschaft geweckt und Chancen in einem zukunftsträchtigen Arbeitsmarkt dargestellt. In der vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) geförderten Veranstaltungsreihe Zukunft entwickeln wird “Informatik zum Anfassen” für alle Alterstufen geboten.

eCULTURE FACTORY richtet am 20. Oktober 2006 die Veranstaltung “eCULTURE Trends” in Bremen aus.

Als Spiel, Lernsoftware und Musik ist der Computer längst Teil unserer Kultur. Aber es entstehen auch ganz neue Formen alltäglicher Kommunikation: vernetzt, mobil, multimedial und nomadisch. “eCULTURE Trends” zeigt in Workshops zu “Lernwelten für Junge Menschen” und als Produkte für den “Digital Lifestyle” was elektronische Kultur ist. Experten diskutieren “Strategien für Kunst, Bildung und Spiel“ und erörtern das Thema “eCULTURE – ein Motor für die Creative Industries”. Mit der Veranstaltung zeigt die eCULTURE FACTORY der Fraunhofer Gesellschaft die Bremer Aktivitäten in diesem Bereich.

[ www.informatikjahr.de ]

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digital sparks 06 - call - Verlängerung

Originalmeldung vom 13.02.2006

digital sparks - call 02

digital sparks 06 – call for entries – Verlängerung

Der Termin der Online-Einreichung auf netzspannung.org wurde verlängert bis 19. Februar um 24 Uhr!

Weitere Informationen unter:

[ netzspannung.org/digital-sparks/06 ]

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digital sparks 06 - call for entries

Originalmeldung vom 06.01.2006

digital sparks - call 01

digital sparks 06 – call for entries

Das MARS Exploratory Media Lab des Fraunhofer-IMK organisiert zum vierten Mal den Hochschulwettbewerb >digital sparks< auf der Internetplattform netzspannung.org.

>digital sparks 06< richtet sich an Studierende aus den Feldern Medienkunst, -design, -informatik und mediale Architektur an Hochschulen in Deutschland, Oesterreich und der Schweiz.

Gesucht werden interaktive und/oder experimentelle Arbeiten, die einen innovativen Umgang mit Medientechnologien zeigen und den Transfer in den physischen Raum schaffen: “Tastbar – Hörbar – Sichtbar: Das Digitale in den Raum bringen”, so das Motto der diesjährigen Ausschreibung.

Ziel ist es, Studierende im Bereich Neue Medien zu fördern und zugleich eine Kartographie der Medienausbildung im deutschsprachigen Raum anzulegen. >digital sparks< ist eine Veranstaltung im Rahmen des Informatikjahres 2006. Die Preisträger werden im ZKM, Zentrum fuer Kunst und Medientechnologie Karlsruhe, in der Ausstellung “Kunst Computer Werke” im Mai 2006 vorgestellt und im Kontext der Aktivitäten der eCulture Factory in Bremen präsentiert. Außerdem sollen Produktionsstipendien vermittelt werden.

Einreichung

15. Dezember 2005 bis 15. Februar 2006 Online auf netzspannung.org unter:
[ netzspannung.org/digital-sparks/06 ]

Bitte kündigen Sie diese Ausschreibung in Ihrem Magazin bzw. auf Ihrer Website an. Falls Sie Interesse haben und die Möglichkeit sehen, über >digital sparks< einen Artikel zu publizieren, schicken wir Ihnen gerne weitere Informationen über den Wettbewerb und netzspannung.org zu.

Online finden Sie ebenfalls weitere Informationen:
[ Zum Wettbewerb >digital sparks< ]
[ Interaktive Karte aller Einreichungen 2001-2003 ]
[ Pressebilder zu >digital sparks< ]
[ Zum Informatikjahr ]

Bei weiteren Fragen wenden Sie sich bitte an:
Sophie Pester
Tel.: +49(0)421-9601-426
[ digital-sparks06(at)netzspannung.org ]

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PointScreen im Einsatz für Volkswagen

Wie von Zauberhand bewegt

PointScreen

Frei von jeder Beeinflussung oder Begrenzung des Benutzers wertet die PointScreen-Technologie ein über den Benutzer eingekoppeltes elektrisches Signal aus, um daraus Positionierung und Aktion zu berechnen.

Durch dieses neue innovative Paradigma der HCI-Technologie ist es jetzt möglich, kostengünstige, innovative, leicht zu pflegende und designflexible berührungslose Eingabesysteme zu erstellen.

Die PointScreen-Technologie erlaubt, die Dynamik des Körpers, Gesten und Bewegung zu messen und zu digitalisieren. Position, Bewegungsrichtung und Geschwindigkeit der Gesten können so zu Navigation und Interaktion in Echtzeit eingesetzt werden.

Volkswagen nutzt den PointScreen für die Inszenierung der Bühne auf der IAA – Internationale Automobilmesse in Frankfurt am Main 2006, um die Vorzüge ihrer Fahrzeuge mit Hilfe der 6 PointScreen “Strategieboards” zu zeigen.

Für die von Monika Fleischmann, Wolfgang Strauss, Yinlin Lee, Christoph Groenegress erfundene PointScreen Technologie, ein “Gesture-based input device for a user interface of a computer”, wurde unter dem Kennwort ECCO in den USA ein Patent erteilt.

[ Video PointScreen IAA | Real Media | 1:41 Min. ]
[ PointScreen – Interaktion ohne Berührung ]

[ Fraunhofer IAIS – eCulture Factory + MARS – Exploratory Media Lab auf YouTube ]

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